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精品游戲 全球競(jìng)技
8.5
游戲類型:
射擊 動(dòng)作《TITAN SLAYER》第一人稱視角動(dòng)作游戲與巨人戰(zhàn)斗。用劍,弓或槍擊敗巨大的怪物!所有的戰(zhàn)斗取決于你的運(yùn)動(dòng)!不要害怕巨人的強(qiáng)大攻擊,尋找機(jī)會(huì)消滅敵人。
綜合評(píng)價(jià): 8.5
游戲名稱:TITAN SLAYER/《泰坦殺手》
硬件設(shè)備:HTC Vive/Oculus Rift
開發(fā)商:COLOPL, Inc.
游戲類型:動(dòng)作
游戲評(píng)分
代入感(8):歐式古典風(fēng)格的游戲大廳很有味道,各種戰(zhàn)場(chǎng)也刻畫的十分精細(xì)。
體驗(yàn)感(9):簡(jiǎn)單好上手,多種武器可供選擇,BOSS戰(zhàn)精彩絕倫。
互動(dòng)性(9):需要采取各種方式躲避敵人攻擊。
獨(dú)創(chuàng)性(8):多武器切換,第一視角BOSS戰(zhàn)讓你身臨其境。
防暈感(9):游戲動(dòng)暈處理的比較合理,不會(huì)出現(xiàn)暈眩。
這一次我的出生點(diǎn)是在一個(gè)歐式古堡內(nèi),從眼前這些大劍和大槍我就可以感覺到這次的任務(wù)十分不簡(jiǎn)單,雖然這款游戲有中文說(shuō)明,但是作為一個(gè)職業(yè)VR玩家我依舊二話不說(shuō)就開啟了游戲章節(jié)。
在經(jīng)過了簡(jiǎn)單的新手教程之后我開始正式投入戰(zhàn)斗,在這個(gè)世界里,我可以從雙肩和兩邊腰部掏出不同的武器,有槍,有弓還有劍,總之非常多,雖然有些裝備在實(shí)戰(zhàn)過程中有些雞肋,但是為了裝X,我還是選擇了槍劍雙修,必要時(shí)候再來(lái)個(gè)原地翻滾助助興。
在進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)之后,我的視角可以360°隨意移動(dòng),不過怪物只會(huì)在正面180°的范圍內(nèi)出現(xiàn),雖然他們長(zhǎng)相丑陋,但還是沒有做出背后偷襲的陰險(xiǎn)舉動(dòng)。這款游戲一共有7種武器可供選擇,遠(yuǎn)近戰(zhàn)都有,不過只能同時(shí)攜帶四種武器上陣,在戰(zhàn)斗過程中切換任何武器都要從特定部位取出完成,并不是在手柄上隨意按一通就可以。
盡管有非常牛X的武器,但是游戲中的BOSS戰(zhàn)難度還是非常高的,所以這就必須要進(jìn)行躲避攻擊來(lái)保證安全,在躲避Boss的攻擊時(shí),我們能清晰的看到大招從近在咫尺的身邊略過,感覺既驚險(xiǎn)又刺激。這種震撼的視覺效果還體現(xiàn)在被擊中的情況下,被擊中的同時(shí)玩家視角會(huì)有明顯的抖動(dòng)并伴隨視線的暗淡,血量越低視線范圍的黑色圈圈就會(huì)不斷縮小。帶毒液的攻擊會(huì)導(dǎo)致玩家視線受阻,影響玩家的攻擊動(dòng)作。
總的來(lái)說(shuō),這是一款制作非常精良的精品動(dòng)作游戲,除了場(chǎng)景的細(xì)節(jié)刻畫,游戲的BOSS戰(zhàn)也是能讓玩家爽到爆炸,結(jié)合玩家自身的躲避防御,充分的體現(xiàn)出了VR游戲應(yīng)有的沉浸感,雖然目前游戲只有三個(gè)關(guān)卡,但也夠爽一番了,再說(shuō)未來(lái)或許會(huì)推出更多章節(jié)讓你買買買呢?