廢墟:逃離房間VR

7.0

游戲類(lèi)型:

劇情 解謎

游戲介紹

《The Ruins: VR Escape the Room》你的祖父是一位有名望的考古學(xué)家,他畢生都在探尋日耳曼傳說(shuō)中圣遺物的秘密,可他沒(méi)有從最后一次冒險(xiǎn)中回來(lái)。在你還是孩子時(shí),就被祖父的故事所吸引,當(dāng)你長(zhǎng)大后便繼續(xù)了他的旅途...... 根據(jù)你的選擇,游戲會(huì)通向兩個(gè)不同的結(jié)局。

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視頻 圖片 教程

游戲測(cè)評(píng)

《廢墟:逃離房間》主線漢化與第三種結(jié)局(The Ruins: VR Escape the Room)

綜合評(píng)價(jià): 6.5

游戲名稱(chēng):The Ruins: VR Escape the Room《廢墟:VR逃離房間》

硬件設(shè)備:HTC VIVE、Oculus Rift

開(kāi)發(fā)商:Blue Entropy Studios LLC

游戲類(lèi)型:休閑解謎


游戲評(píng)分

代入感(6):探尋祖父遺留的秘密,考古學(xué)家就是你。

體驗(yàn)感(6):操作簡(jiǎn)單,畫(huà)質(zhì)優(yōu)秀,故事引人入勝。

互動(dòng)性(7):可以通過(guò)和物品的互動(dòng),找出線索,解決謎題。

獨(dú)創(chuàng)性(6):策劃究竟經(jīng)歷了什么,才想出如此結(jié)局?

防暈感(8):游戲動(dòng)暈處理的比較合理,不會(huì)出現(xiàn)暈眩。

《廢墟:逃離房間》是一款很棒的VR解謎游戲。除了音效好畫(huà)質(zhì)優(yōu)之外,最吸引人的莫過(guò)于它的世界觀故事,以及兩個(gè)攝惑人心的結(jié)局。


一、入局

游戲的開(kāi)場(chǎng),你身處一片美麗的森林,天穹上浮現(xiàn)出了大段大段介紹故事背景的文字。但它是英文,而且duang一下就過(guò)去了...好尷尬啊,沒(méi)有漢化!

是不是有點(diǎn)小吃力?

DOGE-小.jpg

是不是快告訴七仔是不是!

嘿嘿嘿,別擔(dān)心~七仔總是懂你的~

懂你.jpg

故事主線的漢化已經(jīng)備好了,就在下面:

小 開(kāi)場(chǎng)故事背景1.jpg

圖1:1963年挪威的10月5日,希歐多爾·格蘭特和他的助手修斯一起動(dòng)身去尋找一座神秘的圣壇,這座圣壇一直以來(lái)只存于頗為罕見(jiàn)的民間傳說(shuō)中。

圖2:根據(jù)傳說(shuō)以及歷史的描述,希歐多爾確信他可以從一座古老殘破的日耳曼城堡中查明圣壇的起源。

圖3:但他們?cè)僖矝](méi)有回來(lái)。

圖4:希歐多爾·格蘭特是你的祖父。當(dāng)你還是一個(gè)孩子時(shí),你就從你父親口中聽(tīng)說(shuō)了這個(gè)故事,并被其深深吸引。于是你決定繼續(xù)祖父的探索,解決他遺留的問(wèn)題。

圖5:2017年9月17日,你到達(dá)了城堡,攀過(guò)了前入口。這時(shí),古堡的大門(mén)在你身后坍塌,你的旅途開(kāi)始了。


二、解謎

怎么樣,故事是不是很吸引人?接下來(lái)就是游戲的解謎環(huán)節(jié)了。

謎題都不難,但需要你利用自己的常識(shí)或直覺(jué)進(jìn)行判斷,比如:用石頭砸落頭頂?shù)奶焯?,用火把燒斷懸掛的木繩......

不過(guò)為了各位玩家老爺新鮮的游戲體驗(yàn),更細(xì)致的解謎環(huán)節(jié)小七就不再贅言了。如果老爺們真有解不開(kāi)地方,私信官微菌就好。


三、結(jié)局

當(dāng)解開(kāi)一切謎團(tuán)后,你就會(huì)被傳送到圣壇的核心。圣遺物前的你將面臨選擇,并在不同的選擇之下走向終局。

(溫馨提示,以下含有劇透,想自己感受結(jié)局的玩家老爺們注意閃避呦~)


結(jié)局1·永生之寂

觸發(fā)條件:觸摸圣遺物

小 結(jié)局一永生之寂0.jpg

圖1:當(dāng)你抓住那塊神秘的圣遺物時(shí),圣壇放出了一波能量。你感覺(jué)力量充滿(mǎn)了血脈。你逃離了古老的廢墟,在強(qiáng)大的力量中不知所措。

你獲得了永生。

圖2:這樣值得么?你是否因害怕死亡于是才拒絕了你祖父最后的囑托?或者你僅僅是因?yàn)楹闷?

圖2原始版:這個(gè)能量轉(zhuǎn)移是真的,你在恐懼中目睹了地球上所有生靈的毀滅。

圖3:你度過(guò)了永存卻孤寂的時(shí)光。你是否在后悔當(dāng)初的決定?


結(jié)局2·血祭幽冥

觸發(fā)條件:拒絕觸摸圣遺物

小 結(jié)局二血祭幽冥2.jpg

圖1:就像你祖父之前那樣,你選擇了相信這個(gè)故事。墻壁合上,碾碎了你的身軀。你的獻(xiàn)祭化為了圣遺物的力量。

圖2:廢墟坍塌,將圣遺物再次隱藏。

圖3:你將永遠(yuǎn)不被記住,不被發(fā)現(xiàn)。但是最后,你知道了你祖父死亡的真相。唉......你將永遠(yuǎn)不會(huì)知道圣遺物真正的力量了。


四、彩蛋:傳說(shuō)中的第三結(jié)局

照例,小七給大家挖來(lái)了一枚彩蛋,也就是傳說(shuō)中這款游戲的第三個(gè)結(jié)局。

一般來(lái)說(shuō),當(dāng)人面對(duì)危險(xiǎn)時(shí),總會(huì)想抓住眼前一切的救命稻草。如此,一般的玩家都選擇觸摸圣遺物,然后順理成章地走向“永生”的結(jié)局。

但這其實(shí)這是一個(gè)很坑的結(jié)局啊!所有人都死了,只有你活著,這和死了又有什么區(qū)別?

坐著無(wú)語(yǔ).jpg

于是無(wú)盡的孤寂后你受終于不了了,在神力賜予你的來(lái)世輪回中選擇了結(jié)局二:被墻壁活活碾死。

可你有沒(méi)有想過(guò),其實(shí)......也許你根本沒(méi)有接觸過(guò)圣遺物?!坝郎辈贿^(guò)是圣遺物對(duì)你的一場(chǎng)催眠,以此保護(hù)自己不被褻瀆。如此來(lái)看,你的“結(jié)局一”根本不存在。

這也正應(yīng)證了結(jié)局二中,那句狡黠話語(yǔ):“你將永遠(yuǎn)不會(huì)知道圣遺物真正的力量了。”畢竟,真正的你從未觸及過(guò)它。

神靈不過(guò)在欺騙你心甘情愿地成為圣壇上新的牲犧,最終你肉體嵌入了石板,如同這千百年來(lái)墻上愚蠢的骸骨一樣,當(dāng)然還有無(wú)盡的接踵而至的后者......

所以結(jié)局三就要是告訴你:少年,其實(shí)你不僅死了,還被騙了,你根本從來(lái)沒(méi)有接觸到“真相”。

所以說(shuō),一切都是日耳曼神話的陰謀啊少年!你還是太年輕了!

假的都是假的.jpg

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