迷失在海洋VR

8.0

游戲類(lèi)型:

休閑 解謎

游戲介紹

《Lost in the Ocean VR》是第一個(gè)生存游戲,專(zhuān)為虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)的之一。在這個(gè)荒無(wú)人煙的小島上你要做的就是盡可能讓自己活下去,利用身邊的一切資源來(lái)幫助你生存下去并且尋找機(jī)會(huì)脫離這個(gè)是非之地。

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視頻 圖片 教程

游戲測(cè)評(píng)

《迷失在海洋VR》(Lost in the Ocean VR)測(cè)評(píng):比起求生,鬼畜的螃蟹更讓人防不勝防

代入感:5分

雖然是荒島求生,但瞬移傳送和手柄的處理并不算好,而且飄在手柄上的身體機(jī)能數(shù)值簡(jiǎn)直出戲得不行。

體驗(yàn)感:6分

玩不出新意,找不到好梗,一款求生讓人找不到一點(diǎn)求生的成就感。

互動(dòng)性:7分

場(chǎng)景可互動(dòng)道具還算是多,但沙盒求生類(lèi)游戲本就該有多種模式的物品使用。

獨(dú)創(chuàng)性:5分

題材太沒(méi)有可說(shuō)的?;膷u求生,但就沙盒來(lái)說(shuō)格局太小了,也過(guò)于單調(diào)。

防暈感:8分

手柄可點(diǎn)擊傳送,也沒(méi)有什么需要過(guò)多去運(yùn)動(dòng)的東西,玩的時(shí)候并沒(méi)有會(huì)暈的感覺(jué)。

詳細(xì)測(cè)評(píng):

雖然這種求生沙盒一直都是一些玩家的最?lèi)?ài),比如饑荒。但這款游戲真正做到了,好格局,爛制作。

一進(jìn)游戲你便可以看到一只緩緩爬動(dòng)的螃蟹,你很感興趣,于是走過(guò)去,然后你就看到了四肢不動(dòng)平滑漂移的螃蟹,這畫(huà)面的酸爽度不亞于恐怖游戲的嚇人感。

雖說(shuō)游戲中沒(méi)有搖晃和震動(dòng)的不適應(yīng)感,但模型物理的違和感從頭至尾陪伴著你,讓你出戲到下個(gè)世紀(jì)。按動(dòng)手柄按鈕傳送,扣住扳機(jī)拿物品,但為什么不是手而是手柄形狀啊???

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視點(diǎn)的變換與轉(zhuǎn)動(dòng)還算平滑,白天與晚上的轉(zhuǎn)換,天由亮轉(zhuǎn)暗,都算可圈可點(diǎn)。

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重點(diǎn)來(lái)了,聽(tīng)說(shuō)過(guò)穿石頭的木棍嗎?聽(tīng)說(shuō)過(guò)反重力的海水嗎,還有一放進(jìn)石頭圈就自動(dòng)變形的木頭嗎,沒(méi)錯(cuò),這里通通有?。?!你把裝水的木桶往頭頂一放,嘿,快看,這水都不帶往下流的,坑爹呢這是……

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千言萬(wàn)語(yǔ)一句話(huà),bug太多,防不勝防啊。如果有大佬想嘗試一下,我也不攔著。這游戲到處存在的滿(mǎn)滿(mǎn)違和感,還是饒過(guò)我吧。

就這求生,不如不玩,就算最后真的造出船從島上離開(kāi),你會(huì)覺(jué)得有成就感嗎?


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