Nevrosa:前奏

7.0

游戲類型:

休閑 解謎

游戲介紹

玩家在一個陌生而又熟悉的地方醒來,驚慌失措的你只想要你快速逃離這個地方,四周環(huán)境昏暗且詭異,只能憑借手中隨時可能熄滅的蠟燭來照明,有限的照明條件讓不安的情緒加深,尤其要打起精神,黑暗中還有奇怪的生物在窺視著你,在游戲中并沒有移動傳送系統(tǒng),玩家需要慢慢移動來觀察環(huán)境,這對沉浸感無疑是一大助力。

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視頻 圖片 教程

游戲測評

Nevrosa :前奏(Nevrosa Prelude)測評:謎題與恐怖,死亡與逃離的抉擇

代入感:9分

恐怖游戲一向不缺代入感,游戲里陰森的畫面,恐怖的聲音,以及一些細(xì)節(jié)都讓人毛骨悚然。

體驗感:8分

無論是從高處看地面的感受還是通過繩索滑過后那種讓你下意識覺得站不穩(wěn)的感覺都非常棒.

互動性:6分

雖然是解謎游戲,但可互動的東西并不多,而且線索過少,很容易有艱澀難通而卡關(guān)的情況。

獨創(chuàng)性:8分

通過方塊的人物大小轉(zhuǎn)換,做到了同景不同感的意境,非常給力。

防暈感:7分

雖然視角并無問題,但游戲里自帶的一些效果還是讓人感覺發(fā)晃。

恐怖解謎游戲一直是令人樂此不疲的游戲,而這個游戲作為一個恐怖解謎游戲來說,中規(guī)中矩,但也絕非不可玩的范疇。

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和經(jīng)典解謎游戲《神秘島》相似,游戲中并不會給予玩家明顯的提示,玩家必須自行探索找到線索和破解機關(guān)。無形中為游戲增添了不少難度,但這也是解謎游戲的一大可玩點。

漆黑的場景加上破解機關(guān)后觸發(fā)的各種驚嚇元素讓游戲的氛圍營造的很到位。當(dāng)你一轉(zhuǎn)身看到巨大的蜘蛛,從繩索滑過后那種站不穩(wěn)的感受,音效和詭異從遠(yuǎn)處丟來的方塊發(fā)出的聲音都令這個游戲的驚悚成分體現(xiàn)得淋漓盡致。而從遠(yuǎn)處漸漸走過來的人影更是增添了一絲恐怖的氣氛,讓人有更好的代入感。

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不過游戲的流程較短,僅僅只是提供了一個序章的體驗內(nèi)容,而且對于玩家體驗時的空間有一定的要求,而且游戲采用的是范圍性移動,過于狹小的空間很容易讓玩家在體驗時碰撞到其他東西,從而影響體驗和觀感。

解謎,死亡,未知,這款游戲有著恐怖解謎類游戲所擁有的一切,如果你是此類游戲愛好者,不妨來試試這款Nevrosa:序章。

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